20 Oct
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Framestore
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Melbourne
20 Oct
Framestore
Melbourne
El estudio multi-Óscar, Film & Episodic, de Framestore, líder en efectos visuales para cine, colabora con directores y productores para diseñar, planificar y crear imágenes hermosas, buscando soluciones creativas para apoyar su visión y establecer nuevos estándares en los efectos visuales del cine.Acerca del rolComo Animador en el estudio de Framestore en Melbourne, trabajará estrechamente con los Líderes de Animación y Supervisores para producir animación clave de alta calidad que cree momentos atractivos y con historia, de acuerdo al estilo y ritmo de la producción.Se busca a alguien capaz de animar tanto personajes principales como secundarios y elementos, cumplir con horarios y plazos, y trabajar de forma eficiente en equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas.
Será importante una comunicación excelente y habilidades interpersonales, atención al detalle y la capacidad de trabajar bajo presión.El candidato ideal tendrá experiencia previa en un rol similar, un conocimiento sólido de Maya, comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma, y comprensión de rigs y pipelines de animación, y transferencia de datos entre herramientas.
Debe estar abierto a dirección y poder adaptarse a cambios; ser confiable, con buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir los plazos.
También debe ser organizado, comunicar bien y tener buenas habilidades interpersonales,
así como adaptabilidad y ganas de aprender nuevas técnicas.En Framestore se valora la colaboración creativa y se busca a alguien comprometido con ella.Qué harásAnimar tanto personajes principales como secundarios y elementos.Mantener comunicación continua con Producción y Líder de Animación sobre cronogramas y plazos.Trabajar de forma eficiente como parte de un equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas.Entregar las tomas para revisión y dar seguimiento a notas y comentarios si es necesario.RequisitosBuen conocimiento de Maya.Comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma.Comprensión de rigs y configuraciones de rigging, pipelines de animación y transferencia de datos entre herramientas.Apertura a dirección y capacidad para adaptarse a cambios.Confiabilidad, buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir con los plazos.Excelente organización, comunicación e habilidades interpersonales.Adaptabilidad y disposición para aprender nuevos procesos y habilidades técnicas.Qué más podría interesarConocimientos de Modelado, Rigging y Mel/Python scripting.Antecedentes en animación tradicional y/o artístico.Conocimientos de anatomía humana y animal, así como habilidades de life-drawing.Proceso de solicitudPara postularse, se debe completar el formulario de solicitud vinculado o enviar el CV y portafolio a con el asunto: Animator – Melbourne.Evaluamos todas las candidaturas de forma manual y no utilizamos inteligencia artificial para cribarlas.
Si se requieren ajustes o apoyo durante el proceso, se solicita informarlo para poder ayudar.
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📌 Animador 3D: Personajes Y Motion Con Maya (Melbourne)
🏢 Framestore
📍 Melbourne