Animador 3D (Melbourne)

Animador 3D (Melbourne)

14 Oct
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Framestore
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Melbourne

14 Oct

Framestore

Melbourne

El estudio multi-Óscar, Film & Episodic, de Framestore, líder en efectos visuales para cine, colabora con directores y productores para diseñar, planificar y crear imágenes hermosas, buscando soluciones creativas para apoyar su visión y establecer nuevos estándares en los efectos visuales del cine.

Acerca del rol

Como Animador en el estudio de Framestore en Melbourne, trabajará estrechamente con los Líderes de Animación y Supervisores para producir animación clave de alta calidad que cree momentos atractivos y con historia, de acuerdo al estilo y ritmo de la producción.

Se busca a alguien capaz de animar tanto personajes principales como secundarios y elementos, cumplir con horarios y plazos, y trabajar de forma eficiente en equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas. Será importante una comunicación excelente y habilidades interpersonales, atención al detalle y la capacidad de trabajar bajo presión.

El candidato ideal tendrá experiencia previa en un rol similar, un conocimiento sólido de Maya, comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma, y comprensión de rigs y pipelines de animación, y transferencia de datos entre herramientas. Debe estar abierto a dirección y poder adaptarse a cambios; ser confiable, con buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir los plazos. También debe ser organizado, comunicar bien y tener buenas habilidades interpersonales,



así como adaptabilidad y ganas de aprender nuevas técnicas.

En Framestore se valora la colaboración creativa y se busca a alguien comprometido con ella.

Qué harás

- Animar tanto personajes principales como secundarios y elementos.
- Mantener comunicación continua con Producción y Líder de Animación sobre cronogramas y plazos.
- Trabajar de forma eficiente como parte de un equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas.
- Entregar las tomas para revisión y dar seguimiento a notas y comentarios si es necesario.

Requisitos

- Buen conocimiento de Maya.
- Comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma.
- Comprensión de rigs y configuraciones de rigging, pipelines de animación y transferencia de datos entre herramientas.
- Apertura a dirección y capacidad para adaptarse a cambios.
- Confiabilidad, buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir con los plazos.
- Excelente organización, comunicación e habilidades interpersonales.
- Adaptabilidad y disposición para aprender nuevos procesos y habilidades técnicas.

Qué más podría interesar

- Conocimientos de Modelado, Rigging y Mel/Python scripting.
- Antecedentes en animación tradicional y/o artístico.
- Conocimientos de anatomía humana y animal, así como habilidades de life-drawing.

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📌 Animador 3D (Melbourne)
🏢 Framestore
📍 Melbourne

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