PRODUCT OWNER (City of Sydney)

PRODUCT OWNER (City of Sydney)

21 Aug
|
Aristocrat
|
City of Sydney

21 Aug

Aristocrat

City of Sydney

Tryb pracy

- hybrydowy — 3 dni w tygodniu w biurze Wave Office w Gdańsku.

Zakres obowiązków

- Tworzenie spójnych wizualnie i atrakcyjnych konceptów gry oraz minigier, które uzupełniają główną rozgrywkę slotów.
- Projektowanie angażujących i zrównoważonych pętli rozgrywki, mechanik, systemów nagród i rozwiązań zwiększających długoterminowe zaangażowanie graczy.
- Opracowywanie i iterowanie prototypów w celu weryfikacji konceptów, testowania założeń i doskonalenia doświadczenia gracza.
- Dopracowywanie balansu gry, tempa rozgrywki i progresji gracza w celu poprawy przyjemności z gry, retencji i użyteczności.
- Ścisła współpraca z Product Ownerami, programistami, grafikami i zespołami LiveOps w celu przekształcania pomysłów w dopracowane, grywalne funkcje.
- Współpraca z partnerami wewnętrznymi w celu zrozumienia potrzeb produktu, ustalania priorytetów i rekomendowania skutecznych rozwiązań gameplayowych.
- Tworzenie i utrzymywanie kompleksowej dokumentacji projektowej (m.in. GDD, specyfikacje funkcji, ścieżki gracza).
- Odpowiedzialność za inicjatywy projektowe od wczesnej koncepcji po finalne wdrożenie, z dbałością o jakość i poprawną implementację.
- Udział w planowaniu sprintów, codziennych stand-upach i retrospektywach w ramach procesu Scrum.
- Wsparcie planowania i realizacji projektów przy użyciu narzędzi takich jak Jira, z naciskiem na terminową i płynną realizację.
- „Współpraca przy publikacji gry i nowych treści, z dbałością o stabilność, wydajność i odbiór przez graczy.”
- Śledzenie nowych narzędzi, workflowów i rozwiązań opartych na AI w celu usprawniania procesu projektowego.




- Współpraca z zespołami międzydyscyplinarnymi i zdalnymi, dbając o sprawną komunikację i spójność działań.

Wymagania

- Pasja do gier — mobilnych, PC, konsolowych oraz planszowych.
- 3–5 lat doświadczenia w game designie, product ownership lub pokrewnych rolach produktowych.
- Doświadczenie przy wydanych grach mobilnych free-to-play lub treściach LiveOps mających realny wpływ na graczy.
- Umiejętność projektowania zarówno krótkoterminowej rozgrywki (moment-to-moment), jak i wielotygodniowych cykli metagry.
- Doświadczenie w projektowaniu dla F2P, takich jak social casino, casual czy midcore.
- Myślenie analityczne — umiejętność interpretacji KPI oraz balansowania złożonych systemów i ekonomii gry.
- Znajomość metodyk zwinnych oraz pracy w zespołach międzyfunkcyjnych.
- Bardzo dobre umiejętności komunikacyjne — jasne i przekonujące prezentowanie pomysłów.
- Otwartość na feedback — umiejętność jego udzielania i przyjmowania, obrona pomysłów i szukanie konstruktywnych kompromisów.
- Dbałość o szczegóły w projektowaniu funkcji, dokumentacji i realizacji.
- Biegła znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.

Mile widziane

- Zrozumienie zagadnień matematycznych w kontekście systemów gry, balansu funkcji lub projektowania ekonomii.




- Doświadczenie we współpracy z zespołami rozproszonymi (w różnych lokalizacjach).

Dlaczego warto wybrać Product Madness?

Jesteśmy częścią rodziny Aristocrat i podzielamy jej misję, która polega na zapewnianiu radości w życiu z wykorzystaniem potęgi gier w ramach światowej klasy zespołu, który zajmuje się tworzeniem najlepszych i czołowych pozycji z gatunku społecznościowych gier kasynowych, w tym Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino.

Siedziba firmy Product Madness, złożonej z 800 członków rozlokowanych na całym świecie, mieści się w Londynie, a jej oddziały działają w Barcelonie, Gdańsku, Lwowie, Montrealu oraz Stanach Zjednoczonych (zespół zdalny), dzięki czemu jesteśmy naprawdę globalną organizacją.

Przyświeca nam zasada Ludzie się najważniejsi. Niezależnie od tego, gdzie, kiedy oraz jak pracują członkowie naszego zespołu, mają oni możliwość przechodzenia na wyższe stanowiska oraz rozwoju u naszego boku.

Szczycimy się promowaniem inkluzywnej kultury, w której zachęca się naszych pracowników do codziennego okazywania swoich najlepszych stron.

Więc co Cię powstrzymuje?

Wymagane podróże służbowe

None

Dodatkowe informacje

W chwili obecnej nie jesteśmy w stanie zapewnić sponsoringu wiz pracowniczych w związku z tym stanowiskiem. Kandydaci muszą posiadać upoważnienie do pełnoetatowej pracy w miejscu, w którym ogłoszono nabór na to stanowisko, bez konieczności korzystania obecnie oraz w przyszłości ze sponsoringu w celu otrzymania wizy.

Required skills

Agile, Jira, SCRUM, product ownership, prototyping, Analytical thinking

Required languages

English, Polish

#J-18808-Ljbffr

📌 PRODUCT OWNER (City of Sydney)
🏢 Aristocrat
📍 City of Sydney

Reply to this offer

Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: product owner (city of sydney) / city of sydney

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: product owner (city of sydney) / city of sydney