Gameplay Programmer (Mount Gambier)

Gameplay Programmer (Mount Gambier)

11 Aug
|
Dark Passenger
|
Mount Gambier

11 Aug

Dark Passenger

Mount Gambier

Obowiązki Tworzenie i implementacja mechanik i systemów gameplay'owych na potrzeby gier FPP / TPPRozpoznawanie i naprawa błędów i problemów technicznychIntegracja tworzonych rozwiązań z systemami sieciowymi Wymagania Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość C++Minimum 2 lata doświadczenia w GameDevieWysoki poziom samodzielności oraz problem solvinguUmiejętność pracy zespołowej Mile widziane Doświadczenie w produkcji gier FPPDoświadczenie w produkcji systemów sieciowych i gier multiplayerConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt Obowiązki Tworzenie interaktywnych symulacjiTworzenie zaawansowanych shaderów i postprocesówTworzenie systemów interakcji z otoczeniem oraz destrukcji Wymagania Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Umiejętność obsługi systemów: Niagara, Chaos, Fluid Ninja, Nanite, Lumen oraz wolumetrykiUmiejętność tworzenia zaawansowanych shaderów i postprocesów Mile widziane Znajomość Houdini i Ember GenDoświadczenie w tworzeniu VFXDoświadczenie w produkcji gier FPPConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt Obowiązki Tworzenie i implementacja pierwszo i trzecio-osobowych animacji postaci męskich i żeńskichWspółtworzenie systemów walki i lokomocjiPlanowanie i reżyseria sesji motion-captureZarządzanie zespołem animatorów Wymagania Znajomość silnika Unreal Engine 5Umiejętność integracji animacji z systemami IK, symulacjami oraz blendshape'amiBiegła znajmość motoryki ludzkiego ciała Mile widziane Wiedza na temat wschodnich sztuk walkiDoświadczenie w produkcji gier FPPConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt Obowiązki Tworzenie modułowych postaci na potrzeby gier FPP / TPPSculpting / detailing postaci,



ubrań i gadżetówOptymalizacja, retopologia, rozwijanie UVTexturing, używanie generatorów, wypalanie mapImplementacja modułowych postaci na potrzeby szerokiej customizacjiTworzenie i implementacja włosów i zarostu Wymagania Znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość programu ZbrushUmiejętność pracy ze skanami 3D Mile widziane Umiejętność tworzenia krojów ubrań w Marvellous DesignerUmiejętność tworzenia shaderów w silniku Unreal Engine 5Doświadczenie w produkcji gier FPPConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt Obowiązki Projektowanie i budowa backendu gry multiplayer FPP / TPP po stronie serweraNadzór, rozbudowa i optymalizacja systemów sieciowychProaktywne rozpoznawanie i eliminowanie problemów po stronie serwera.
Wymagania Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość C++Minimum 2 lata doświadczenia w GameDevieWysoki poziom samodzielności oraz problem solvinguUmiejętność pracy zespołowej Mile widziane Doświadczenie w produkcji gier FPPDoświadczenie w produkcji systemów sieciowych i gier multiplayerConajmniej jeden ukończony,



komercyjny projekt Obowiązki Projektowanie i dekorowanie lokacji indoor/outdoorBudowanie struktur z elementów modularnychTworzenie blockoutów i prototypów lokacjiSetup oświetlenia i efektów atmosferycznych Wymagania Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Znajomość technik tworzenia i modyfikowania terenu w skali micro/macroUmiejętność tworzenia zaawansowanych shaderówBiegła znajomość systemów Nanite i LumenWiedza na temat optymalizacji terenu, obiektów otoczenia i tekstur.Bogata wiedza na temat architektury oraz naturalnych procesów kształtowania terenu Mile widziane Znajomość generatorów terenu tj.
World Machine, Terragen, Vue itp.Conajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt Obowiązki Projektowanie budynków, elementów wyposażenia oraz dekoracjiModelowanie i proceduralne generowanie assetów 3DProjektowanie, tworzenie i implementacja assetów modułowychTworzenie zaawansowanych shaderów Wymagania Biegła znajomość i obsługa programów do modelowania 3D, retopologii, rozwijania UVZnajomość silnika Unreal Engine 5Znajomość technik i narzędzi do proceduralnego generowania terenu i elementów otoczeniaBiegła znajomość systemów Nanite i Lumen Mile widziane Znajomość programu HoudiniZnajomość programów do sculptowania 3DConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt Obowiązki Nagrywanie i tworzenie atrakcyjnych efektów dźwiękowychImplementacja i setup udźwiękowienia w Unreal Engine 5Udźwiękawianie trailerów i materiałów promocyjnych Wymagania Znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość systemu MetaSoundsUmiejętność nagrywania i tworzenia atrakcyjnych, wiarygodnych efektów dźwiękowychBiegła znajomość teorii dźwiękuObszerna wiedza dotycząca udźwiękawiania filmów i gier Mile widziane Znajomość WwiseConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt

📌 Gameplay Programmer (Mount Gambier)
🏢 Dark Passenger
📍 Mount Gambier

Reply to this offer

Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: gameplay programmer (mount gambier) / mount gambier